Golang의 웹 서버, Gin 프레임워크 시작하기
Golang의 웹 서버, Gin 프레임워크 시작하기
성능이 뛰어나면서도 라우팅, 미들웨어, JSON Serialization, HTML 렌더링, 요청 바인딩, 유효성 검사 등 웹 개발에 필요한 다양한 기능을 제공 Go의 웹 프레임워크 Gin을 소개합니다.
go2025-04-08 14:13
Go의 기본 문법 (타입과 변수 선언, 연산자)
Go의 기본 문법 (타입과 변수 선언, 연산자)
Go 언어의 기본 문법과 타입, 변수 선언 방식, 연산자에 대해 소개합니다.
go2025-04-07 14:58
Go는 왜 컴파일 속도가 빠를까?
Go는 왜 컴파일 속도가 빠를까?
구글에서 개발한 Go 언어는 상대적으로 다른 언어에 비해 컴파일 속도가 빠릅니다. 이 글에서는 Go의 컴파일 속도가 빠른 이유들을 기술적인 측면에 대해 소개합니다.
go2025-04-07 13:21
Go 언어의 장단점과 brew를 사용하여 MacOSX 환경에서 설치
Go 언어의 장단점과 brew를 사용하여 MacOSX 환경에서 설치
구글에서 개발한 Go 언어에 대해 소개하고, Go 언어의 장단점에 대해 구체적인 예제와 함께 살펴봅니다. 그리고, MacOSX 환경에서 brew를 사용하여 설치하는 방법을 소개합니다.
go2025-04-07 12:41
투 포인터(Two Pointers) 알고리즘
투 포인터(Two Pointers) 알고리즘
투 포인터는 배열이나 문자열처럼 선형 구조에서 2개의 인덱스(포인터)를 사용해 원하는 조건을 만족하는 해를 효율적으로 찾는 기법입니다. 본 글에서는 투 포인터에 대해 설명하고 예제 문제도 같이 풀이합니다.
algorithm2025-03-01 03:11
내가 현업에서 typescript 타입 정의시 사용하는 명명 규칙
내가 현업에서 typescript 타입 정의시 사용하는 명명 규칙
Frontend 개발자로서 typescript를 사용하면서 타입을 정의할 때, 어떤 규칙을 사용하고 있는지에 대해 작성한 글입니다. 속해있는 팀과 개인 취향에 따라 다를 수 있으니 참고만 해주시면 좋겠습니다.
react2025-02-11 11:19
브라우저 렌더링 과정 Reflow, Repaint
브라우저 렌더링 과정 Reflow, Repaint
HTML, CSS, JavaScript로 만들어진 웹 페이지가 브라우저에서 어떻게 화면에 그려지는지 그 과정을 상세히 설명합니다.
web2025-02-02 09:38
Tailwind CSS vs styled-components
Tailwind CSS vs styled-components
최근에는 사용할 수 있는 스타일링 도구가 많습니다. 본 글에서는 보편적으로 사용하는 Tailwind CSS와 Styled-components의 특징, 장단점, 그리고 프로젝트 상황에 따른 선택 기준을 설명합니다.
react2025-01-29 11:12
Next.js 15에서 PWA 설정하여 블로그 글 캐싱하기
Next.js 15에서 PWA 설정하여 블로그 글 캐싱하기
PWA는 웹 애플리케이션을 네이티브 앱처럼 동작하게 만드는 기술입니다. 본 글에서는 Next.js 15에서 Progressive Web App(PWA)을 설정하는 방법을 설명합니다.
nextjs2025-01-16 10:47
Next.js에서 Dark/Light 테마 기능 구현 (화면 깜빡임 없이)
Next.js에서 Dark/Light 테마 기능 구현 (화면 깜빡임 없이)
최근 웹 사이트에서 거의 필수적으로 다크 테마를 구현합니다. 본 글에서는 Next.js에서 화면 깜빡임 없이 다크/라이트 테마를 구현하는 방법에 대해 설명합니다.
nextjs2025-01-13 12:55
React에서 FSD 프로젝트 구조 적용해보기
React에서 FSD 프로젝트 구조 적용해보기
프로젝트를 시작할 때마다 항상 폴더 구조를 고민합니다. 프론트 영역은 특히 빠르게 변화하다보니 백엔드 영역과 다르게 보편적으로 사용되는 폴더 구조가 없습니다. 여러가지 프로젝트 구조가 있지만, 본 글에서는 FSD(Feature-Sliced Design)라는 아키텍처 패턴을 소개합니다.
react2025-01-10 12:44
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